martes, 16 de octubre de 2012
primero hemos quitado Los penes despues hemos quitado los chochetes despues hemos quitado el Nacho duro despues hemos quitado la penetración de la placa de sonido luegos la de lector de discos luegohemos quitados con mucho cuidado la placa base y lla esta luemos vuelto a colocar todo con mucho cuidado y hemos comprobado se corría
jueves, 11 de octubre de 2012
jueves, 4 de octubre de 2012
La
vida de EVONA
martes, 2 de octubre de 2012
Alpera es un municipio de la provincia de Albacete. Esta
provincia pertenece a laComunidad Autónoma de Castilla-La Mancha (España). Se
encuentra a 75 km .
de la capital provincial y a 21 de su capital comarcal (Almansa). En 2011 cuenta con 2.438 habitantes,
según datos del INE. Incluye las pedanías de Casas de Don Pedro, Las Fuentes y La Laguna. Limita con
los siguientes municipios: Ayora
(Valencia), Bonete
(Albacete), Higueruela (Albacete), Carcelén (Albacete), Alatoz
(Albacete) y Almansa.
Evolución demográfica (datos INE)
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|||||||||||||
3.167
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3.441
|
3.374
|
3.609
|
3.808
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4.046
|
3.407
|
2.638
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2.300
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2.226
|
2.360
|
2.389
|
2.392
|
2.438
|
Prehistoria
Los documentos más importantes de la presencia
humana en estos territorios corresponde a las estaciones con pinturas rupestres
prehistóricas: la Cueva de la Vieja -descubierta por el maestro Pascual Serrano Gómez el 15 de diciembre de 1910-,
la Cueva del Queso y los
Carasoles del Bosque I y II, descubiertos por Henri Breuil, un importante investigador
francés, muy poco después. Son testimonios excepcionales de la cultura de
aquellos seres humanos y definitivamente responden a expresiones creenciales de
los grupos cazadores-recolectores del epipaleolítico (10.000 años antes del
presente), en el caso de la pintura figurativa conocida como arte levantino, y
el de los grupos productores neolíticos (6500 años antes del presente), para las
expresiones abstractas del llamado Arte esquemático.
Es el único municipio de Castilla-La Mancha que dispone de tres publicaciones
monográficas sobre su estación más emblemática: la Cueva de la Vieja , editadas en 1990,
1999 y 2010, este último con motivo de la Conmemoración del I
Centenario de su descubrimiento.
Cabe mencionar como estaciones semejantes más
próximas las del Barranco del Cabezo Moro y Olula (Almansa) y la de la Cueva del Rey Moro, la Cueva
de Tortosilla y Abrigo
del Bco Hondo (Ayora).
La Unesco declaró
al Arte Levantino, expresión creencial de los últimos cazadores-recolectores Patrimonio de la
Humanidad en 1998, con
el nombre administrativo convencional de Arte Rupestre del Arco Mediterráneo de la Península
Ibérica, pues de esa manera agrupaba el espacio geográfico del Arte
Levantino y también los de los otros artes que aparecían en él: Arte
Paleolítico, Arte Esquemático y su variedad local Arte Macroesquemático. Es el
merecido reconocimiento de su valor como testimonio inigualable, y único en
Europa, de la capacidad intelectual humana. Alpera es la única población de la provincia de Albacete que cuenta con dos monumentos dedicados
a la pintura rupestre (ver apartado Turismo) en dos puntos muy céntricos de la
población y perfectamente integrados en ella.1
Historia
En la población de Alpera se encuentra una iglesia
parroquial bajo la advocación de Santa Marina. La construcción es del siglo XVIII, de estilo barroco, tiene una única nave con capillas en
los laterales y comunicadas entre sí.
Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordenador), es una máquina electrónica que recibe
y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una
colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud,
rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro
programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en
función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente
determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La
computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos
(a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser
suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para
proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre
de "output" o de
salida. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada,
copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o
componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o
almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
La característica principal que
la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es
decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que
brinde los lenguajes de programación y el hardware.
La unidad de control sigue la dirección de las posiciones en memoria
que contiene la instrucción que el computador va a realizar en ese momento;
recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe
desarrollar.
.La unidad
aritmético lógica o ALU es el dispositivo diseñado y construido para
llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritméticas (suma, resta, ...), operaciones lógicas (Y, O, NO), y operaciones de comparación o relacionales. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo computacional.
.Los dispositivos de Entrada/Salida sirven a la computadora para obtener información
del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al
exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como teclados, monitores, unidades de disco flexible o cámaras web.
Monitor
Artículo principal: Monitor
de computadora.
El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de
salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los gráficos del procesamiento
de una computadora. Existen varios tipos de monitores: los de tubo
de rayos catódicos (o CRT), los de pantalla
de plasma (PDP), los de pantalla
de cristal líquido (o LCD), de paneles dediodos orgánicos de emisión de luz (OLED), o Láser-TV, entre otros.
Teclado
Artículo principal: Teclado
de computadora.
Un teclado de computadora es un periférico, físico o virtual (por
ejemplo teclados en pantalla o teclados táctiles), utilizado para la
introducción de órdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las máquinas
de escribir eléctricas, que se utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y
dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas
perforadas). Aunque físicamente hay una miríada de formas, se suelen clasificar
principalmente por la distribución
de teclado de su zona alfanumérica, pues salvo casos
muy especiales es común a todos los dispositivos y fabricantes (incluso para
teclados árabes y japoneses).
Ratón
Artículo principal: Ratón.
El mouse (del inglés, pronunciado [ˈmaʊs]) o ratón es un periférico de computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Se
utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente
a través de un puntero o flecha en el monitor. Anteriormente, la
información del desplazamiento era transmitida gracias al movimiento de una
bola debajo del ratón, la cual accionaba dos rodillos que correspondían a los
ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz
que se refleja entre el ratón y la superficie en la que se encuentra. Cabe
aclarar que un ratón óptico apoyado en un espejo o sobre un barnizado por
ejemplo es inutilizable, ya que la luz láser no desempeña su función correcta.
La superficie a apoyar el ratón debe ser opaca, una superficie que no genere un
reflejo, es recomendable el uso de alfombrillas.
Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o
gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel
de lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnologíaláser. Muchas impresoras son
usadas como periféricos, y están permanentemente unidas a la computadora por un
cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red
interna (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un
dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la
red. Hoy en día se comercializan impresoras multifuncionales que aparte de sus
funciones de impresora funcionan simultáneamente como fotocopiadora y escáner,
siendo éste tipo de impresoras las más recurrentes en el mercado.
Escáner
Artículo principal: Escáner
de computadora.
En informática, un escáner (del idioma inglés: scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o
cualquier otro impreso a formato digital. Actualmente vienen unificadas con las
impresoras formando multifunciones
Impresora multifunción
Artículo principal: Impresora
multifunción.
Una impresora multifunción o dispositivo multifuncional es un periférico que se conecta a la
computadora y que posee las siguientes funciones dentro de un único bloque
físico: Impresora, escáner, fotocopiadora, ampliando o reduciendo
el original, fax (opcionalmente). Lector de memoria para la impresión directa de fotografías de cámaras digitales Disco
duro (las unidades más grandes utilizadas en
oficinas) para almacenar documentos e imágenes En ocasiones, aunque el fax no esté incorporado, la impresora multifunción es capaz de controlarlo si
se le conecta a un puerto USB.
Almacenamiento Secundario
Artículo principal: Disco duro.
Artículo principal: Unidad
de Estado Sólido.
El disco duro es un sistema de grabación
magnética digital, es donde en la mayoría de los casos reside el Sistema
operativo de la computadora. En los discos duros se
almacenan los datos del usuario. En él encontramos dentro de la carcasa una
serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos
se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos.
Una unidad
de estado sólido es un sistema de memoria no volátil. Están
formados por varios chips de memoria NAND
Flash en su interior unidos a una controladora
que gestiona todos los datos que se transfieren. Tienen una gran tendencia a
suceder definitivamente a los discos duros mecánicos por su gran velocidad y
tenacidad. Al no estar formadas por discos en ninguna de sus maneras, no se
pueden categorizar como tal, aunque erróneamente se tienda a ello.
Altavoces
Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el computador, tales
como música, sonidos de errores, conferencias, etc.
§
Altavoces de las placas base: Las placas base suelen llevar un dispositivo
que emite pitidos para indicar posibles errores o procesos.
.bios: El software del BIOS está
integrado en el PC ,
y es el primer código dirigido por un equipo cuando está encendido ('firmware
de arranque "). Cuando el PC
arranca, el primer trabajo de la BIOS es el power-on
self-test , que inicializa
y se identifican los dispositivos del sistema, como la CPU , RAM , tarjeta de vídeo de pantalla , teclado y ratón , unidad de disco duro , unidad de
disco óptico y
otrohardware . La BIOS localiza boot leader software celebrada en un dispositivo
periférico (designado
como un "dispositivo de arranque '), como un disco duro o un CD / DVD , carga y ejecuta y que el software, que le da el control de la PC. [ 2 ] Este proceso se conoce comoel arranque o el arranque, que es la abreviatura
de bootstrapping .
La marihuana
La marihuana es una mezcla verde o gris de flores y
hojas secas resquebrajadas de la planta de cáñamo Cannabis sativa. Hay más de
doscientos términos de jerga para la marihuana, que incluyen yerba, hierba,
María Juana, María, mota, marimba, mariguana. Generalmente se fuma como un
cigarrillo (que se llama cacho, porro, chubi, etc. dependiendo de la región),
en una pipa o en una bombilla.
En años recientes, ha aparecido en “blunts”. Estos son cigarrillos
a los que se les ha vaciado el tabaco y se les ha rellenado con marihuana, a
menudo en combinación con otra droga como el crack. Algunos usuarios tambén
mezclan la marihuana con comida o la usan para preparar te.
El químico activo principal en lamarihuana es el THC (delta-9- tetrahidrocannabinol). En
1988 se descubrió que las membranas de algunas células nerviosas contienen
receptores de proteína que retienen el THC. Una vez asegurado en su lugar, el
THC inicia una serie de reacciones celulares que al final llevan a la euforia
que los usuarios sienten cuando fuman marihuana.
El efecto inmediato del uso de la marihuana incluye problemas de la memoria y del
aprendizaje, percepción distorcionada, dificultad para pensar y resolver
problemas, pérdida de coordinación, un ritmo cardíaco acelerado, ansiedad, y
ataques de pánico.
Los científicos han encontrado que ya sea que un individuo tenga
sensaciones positivas o negativas después de fumar marihuana puede ser
influenciado por herencia. Un estudio reciente demostró que gemelos varones
idénticos tenían más psobilidades de responder en forma similar al uso de marihuana, que gemelos varones
no idénticos, indicando una base genética para sus reacciones. Los gemelos
idénticos comoparten todos sus genes. Y los hermanos gemelos comparten como la
mitad. Los factores ambientales tales como la disponibilidad de la marihuana,
espectativas a cerca de cómo les afectaría la droga, la influencia de amigos y
contactos sociales, y otros factores que serían diferentes inclusive para los
gemelos idénticos, también se encontró que tenían efectos importantes: sin
embargo, se descubrió también que el ambiente compartido o familiar de los
gemelos antes de la edad de 18 años no tenía ninguna influencia detectable en su respuesta a la marihuana.
¿Cómo se usa la
marihuana?
Los productos de la Cannabis generalmente
se fuman. Sus efectos se sienten en minutos, logran su apogeo en 10 a 30
minutos y se puede durar hasta por dos o tres horas. Los efectos que se sienten
a menudo de la experiencia y expectativas del usuario individual como
también de la actividad de la droga misma.
Bajas dosis tienden a inducir una sensación de bienestar y un
estado somnoliento de relajación, el cual puede estar acompañado de un sentido
de la vista, del olfato, del gusto y del oído más vívido, como también una
alteración sutil en la formación y expresión del pensamiento. Este estado de
intoxicación puede no ser notable para un observador. Sin embargo, pueden
ocurrir accidentes automobilístocos ocupacionales o residenciales debido a una
distorción de lasrelaciones
de tiempo y espacio y
de una coordinación disminuída. Las dosis más fuertes intensifican las
reacciones. El individuo puede sentir que las imágenes sensoriales cambian, que
las emociones fluctúan rápidamente, que pensamientos fragmentarios con
asociaciones perturbadoras se cruzan, que hay un sentido alterado de
auto-identidad, que la memoria falla, y que la atención se opaca a pesar de la
ilución de una mayor percepción. Las dosis altas pueden resultar en distorción
de imágenes, pérdida de la identidad personal y en fantasías y alucinaciones.
Peligros
para la Salud
La marihuana contiene toxinas conocidas y químicos cancerígenos
que se almacenan en las células grasas por tiempo hasta de varios meses. Los
usuarios de marihuana sienten los mismos problemas de salud que los fumadores
de tabaco, tales como bronquitis, enfisema y asma bronquial. Algunos de los
efectos del uso de la marihuana incluye ritmo cardíaco acelerado, resequedad de
la boca, enrojecimiento de los ojos, incapacidad motriz y concentración
reducidas, hambre frecuente y un mayor deseo de cosas dulces. El uso extenso
aumenta el riezgo de los sistemas pulmonar y reproductivo, como también una
supresión del sistema inmune. Ocasionalmente se reportan alucinaciones
fantasías y paranoia.
Los Efectos de la Marihuana en el Cerebro
Los investigadores han encontrado que el THC cambia la manera en
que la información sensorial entra y en cómo el hipocampo actúa sobre ella.
Este es el componente del sistema límbico del cerebro que es crucial para el
aprendizaje, la memoria y la integración de experiencia sensoriales con
emociones y motivaciones. Las investigaciones han mostrado que el THC suprime
las neuronas en el sistema de procesamiento de información del hipocampo y la
actividad de las fibras nerviosas. Además, los investigadores han descubierto
que los patrones de comportamiento aprendidos, los cuales dependen del
hipocampo, también se deterioran.
Los hallazgos de investigación reciente indican también que el uso
de la marihuna durante largo plazo produce cambios en el cerebro similares a
los que se han visto después de muchos años de uso de otras drogas de abuso
mayores.
Los Efectos en el
Ritmo Cardíaco y en la Presión Sanguínea
Decubrimientos recientes indican que fumar
marihuana mientras se inyecta cocaína tiene el potencial de causar aumento
severo del ritmo cardíaco y de la presión sanguínea. En un estudio, se les dió
solo marihuana sola y cocaína sola y luego una combinación de ambos a usuarios
de marihuana y cocaína con experiencia. Cada droga produjo efectos
cardiovasculares; cuando se les combinaron, los efectos aumentaron y duraron
más tiempo. El ritmo cardíaco de los sujetos en el estudio les aumentó 29
latidos por minuto con la sola marihuana y 32 latidos por minuto con la cocaína
sola. Cuando se les mezclaron las dos drogas, el ritmo cardíaco aumento 49
latidos por minuto y el ritmo aumentado duró un período más largo de tiempo.
Las drogas se las administraron con los sujetos sentados en silencio. En
circonstancias normales, un individuo puede fumar marihuana e injectarse
cocaína y luego hacer algo fisicamente estresante que puede aumentar
significativamente los riesgos de sobre carga en el sistema cardiovascular.
Los
Efectos del Uso Abundante de la Marihuana en el Aprendizaje y en el
Comportamiento Social
Un estudio ralizado con estudiantes universitarios ha mostrado que
las habilidades críticas relacionadas con la atención, la memoria, y el
aprendizaje se dañan con el uso abundante de marihuana, inclusive después de
dejarla de usar por lo menos durante 24 horas. Los investigadores compararon 65
“fumadores pesados”, quienes habían fumado marihuana un promedio de 29 días de
los últimos 30, con 64 “fumadores suaves”, quienes habían fumado un promedio de
1 de los últimos 30 días. Después de monitorearlos durante un período de
abstinecia de marihuana y otras drogas ilícitas y alcohol de 19 a 24 horas, los
estudiantes recibieron varias pruebas estándar que miden aspectos de atención,
memoria, y de aprendizaje. Comparados con los usuarios ligeros, los
consumidores pesados de marihuana cometieron más errores y tuvieron mayor
dificultad para mantener la atención, para cambiar la atención para hacerle
frente a las exigencias de cambios en el ambiente y en registrar, procesar y
usar información. Los descubrimientos sugieren que el mayor impedimento entre
usuarios pesados es posible que se deba a una alteración de la actividad
cerebral causada por la marihuana.
Investigación longitudinal sobre la marihuana entre jóvenes por
debajo de la edad universitaria indica que aquellos que usaban tienen menores
logros que los que no usan, más aceptación de comportamiento pervertido, más
comportamiento delincuente y agresión, mayor rebeldía, malas relaciones con sus
padres, y más asociaciones con delincuentes y con amigos que usan drogas.
La investigación también muestra más ira y agresión y más
comportamiento regresivo (chuparse el pulgar, pataletas) en gateadores cuyos
padres usan marihuana que entre los gateadores de padres que no usan.
Efectos
en el Embarazo
Cualquier droga de abuso puede afectar la salud de una madre
durante el embarazo, y este es un tiempo cuando ella se debe cuidar de si
misma. Las drogas de abuso pueden interferir con la propia nutrición y con el
descanso, lo cual puede afectar el buen funcionamiento del sistema inmune.
Algunos estudios han encontrado que los bebés nacidos de madres que usaban
marihuana durante el embarazo eran más pequeños que los que nacen de madres que
no usaban la droga. En general, los bebés más pequeños tienden a desarrollar
problemas de salud.
Una madre lactante que usa marihuana le pasa parte del THC a su
bebé en la leche materna. La investigación indica que el uso de marihuana por
parte de una madre durante el primer mes de amamantar le puede causar daño al
desarrollo motriz (control del movimiento muscular).
Potencial
Adictivo
Una droga es adictiva si causa deseo, búsqueda y uso compulsivo, a
menudo incontrolable, aún en presencia de salud negativa y consecuencias sociales.
La marihuana cumple con estos criterios. Más de 120.00 perosnas buscan
tratamiento cada año para su adicción primaria a la marihuana. Además, estudios
con animales sugieren que la marihuana causa dependencia física, y algunas
personas reportan síntomas de retirada.
Grado de Uso
La MTF fundada por la NIDA, suministra una evaluación anual del
uso de drogas entre los estudiantes de los grados 12, 10 y 8 y en adultos
jóvenes de todo el país. Después de reducirse durante más de una década, el uso
de la marihuana entre estudiantes empezó a aumentar a pricipios de los años
1990. Desde 1996 a 1997, el uso de la marihuana por lo menos una vez (en toda
la vida) aumentó entre estudiantes de
grados doceavo y décimo, continuando la tendencia vista en los años recientes.
La proporción de uso de marihuana durante la vida entre ancianos es más alta
que la de cualquier año desde 1987, pero todas las proporciones permanecieron
muy por debajo de las vistas a finales de los años 70 y principio de los años
80. El uso de marihuana durante el año anterior y el mes anterior no cambió
significativamente de 1996 a 1997 en ninguno de los tres grados, sugiriendo que
el aumento marcado de los últimos años se puede estar desacelerando. El uso
diario de marihuana en el último mes aumentó entre los del grado 12, pero
disminuyó entre los del grado 8, este patrón de aumento entre los
estudiantes más viejos y proporciones estables o declinantes entre los
estudiantes más jóvenes se encontró con varios indicadores en el MTF de 1997.
Grupo
de Trabajo Epidemiológico Comunitario (CEWG)
El renacimiento en el uso de la marihuana continúa, especialmente
entre adolescentes, con aumento en los promedios de mensiones del departamento
de emergencia de 1994 a 1995 en 10 ciudades, incremento del porcentaje de
admisiones a tratmiento en 13 áreas, y aumento en los porcentajes de la
Predicción del Uso de Drogas (DUF) del Instituto Nacional de Justicia de
arrestos entre jóvenes en diferente sitios. En varias ciudades, tales como
Mineapolis/Saint Paul, se han notado que las cifras de tratamiento que escalan
han sido particularmente notables entre los jóvenes. Dos factores pueden ser
contributivos al dramático salto en consecuencias adversas: más potencia y el
uso de la marihuana mezclada o en combinación con otras drogas peligrosas.
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